例如当用户在提交邮箱订阅信息的时候,“获取用户信息/推送相关广告”对于营销人员而言是很自然的需求,但是对于用户而言,就需要考量了。
莫小棋:内容创业上半场的战争已经结束了,以前我们常说内容为王、渠道为王,现在说法已经变了,不是绝对的内容为王或者渠道为王,而是头部为王。 “niconico的用户群一直偏向于20多岁的年轻人。
他们的理由是:「既然月经常收入是15万欧,那么一年下来的年经常性收入是180万欧
而你要做的,就是提前淘金“僵尸股”。 所以,《王者荣耀》是游戏+社交的紧密结合体。
我不太相信内容线性成长可以成长成一个大公司或者是超级公司。但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。
总结:微信指数不过刚刚正式上线几天,相关的分析研究都还在初步阶段。 24季私享家上的产品从两个维度展开。